Tag: consumer trends

Research Gamification (Parte III)

Research Gamification (parte III) Este artigo começa aqui e depois aqui A Gamification funciona num contexto de market research, na medida em que supera muitas das barreiras presentes nos focus group tradicionais – falta de engagement, inquiridos dominantes, criatividade limitada, etc. A Research Gamification promove o engagement entre a equipa, remove inibições, reduz a racionalização e […]

Gamification e a Lealdade do Consumidor (parte II)

Gamification e a Lealdade do Consumidor (parte II) Este artigo começa aqui Vivemos numa “era de distração”, o que significa que os clientes de uma empresa são bombardeados com opções, ofertas e ruído como nunca.  Para as marcas de hoje, serem bem-sucedidas, necessitam de: envolver os clientes, manter o interesse e gerar a verdadeira lealdade. […]

Gamification (Parte I)

Gamification (parte I) Gamification, O que é? Nos últimos anos, os game developers têm usado técnicas motivacionais baseadas em dados para criar experiências de jogo altamente viciantes.  A Gamification usa técnicas motivacionais mas aplica-as em contextos não relacionados a jogos como por exemplo um website, um CRM, de forma a motivar a participação e gerar […]

relationship marketing through mobile search

The buying process is changing and the consumer is using the mobile to carry out their purchases. Because of its easiness and immediate access, it improves the sense of satisfaction. It also allows the optimization of relationship marketing through mobile search. Also, data reveals that when the consumer’s satisfaction is high, online consumption increases. traditional […]